Wir sind ein Serien Crossover mit den Einflüssen aus den Fandoms Buffy & Angel, John Sinclair, Vampire Diaries, the Originals, Sabrinas Chilling Adventures, Blade, Twilight, Underworld, Dresden Files, First Kill, Lucifer und Supernatural. Wir möchten hier jedem die Möglichkeit bieten, sich mit ihrem Charakter zu entfalten und unsere Community ist sehr herzlich und freundlich gegenüber Neulingen.
Rating: FSK 18 | Szenentrennung | keine MPL | Whitelist | Profilfelder
![]() ![]() ![]() ![]() |
Ihr Lieben,
wir kommen heute mit mehreren Punkten um die Ecke geschlichen. Einige haben sich schon gemerkt, dass in der Headertabelle weitere Fandoms hocken und das es noch ein paar mehr Gruppen in der Usergruppenlegende unten im Forum gibt.
1.neue Fandoms
Wie einige ja vermutlich schon mitgekriegt haben, gab es die Anfrage zur Aufnahme eines Fandoms. Den Dresden Files. Da wir immer gern neues Aufnehmen und unseren Usern generell so weit wie möglich entgegenkommen, haben wir uns gedacht: klar machen wir. Von den Dresden Files haben wir den Magic Council übernommen, der in der Buchreihe zwar als White Council bekannt ist, aber Magic passt bei uns einfach besser. Zudem wurden die Sidhe als neue Spezies eingeführt.
Von diesem Fandom aber abgesehen, haben wir aber noch weitere Fandoms eingeführt und mit eingearbeitet. Darunter auch Lucifer(ja die Rede ist hier von der Serie) und dann einen ganzen Schwung Vampirfandoms. Von diesen sind Blade, Underworld, Twilight und First Kill dazu gekommen. Jetzt fragt ihr euch sicher: wie passen die alle zusammen? Und damit kommen wir auch gleich zum nächsten Punkt.
2. angepasste Infotexte
Unter Serieninfos findet ihr ja den Stand, ab wann wir bei den unterschiedlichen Fandoms einsetzen, aber dort werdet ihr nun auch den Punkt Name der Blutlinie der Vampire finden. Wir haben uns nämlich überlegt, damit nicht alle Vampirrassen sich nach einem Fandom richten müssen, münzen wir die Vampire je nach Fandom zu unterschiedlichen Blutlinien um. Auf die Art, gibt es unterschiedliche Arten, die jeweils ihren eigenen Entstehungsmythos haben.
Was sie aber alle gemeinsam haben: Reißzähne und der Hunger nach Blut.
Und damit kommen wir auch schon zu Punkt 3. Neue Gesuche. Da wir neue Fandoms einführen, bringen wir auch einen ganzen Schwung neuer Gesuche rein, die nach und nach gepostet werden.
4. sonstige Anpassungen
Was heißt das nun für alle Vampire, die nicht zu einem Fandom gehören, weil keine Buchcharaktere? Ihr könnt euch aussuchen, zu welcher Blutlinie sie gehören sollen. In dem Punkt gibt es ein neues Profilfeld extra für die Vampire, welches ihr unter dem Titel: Vampirblutlinie findet. Wir bitte darum, dass alle Vampire, auch die bereits gewobbten dieses ausfüllen.
Wir haben die Liste der Rassen erweitert, sodass nun die Spezifizierungen mit neben dem Charakter angehören. Egal um welche Rasse es sich nun handelt.
Mit herzlichen Grüßen,
euer Team
Wir haben für euch eine neue Funktion. Oder mehr eine abgewandelte Funktion. Das Plugin der Timeline. Über die Infoliste im Header findet ihr diese als aktuell letzten Eintrag. Normale User können nichts in die Liste eintragen, daher haben wir ein Supportthema für euch. Wir hoffen sehr, dass ihr euch mit an dieser Funktion beteiligt und uns Inhalte zum Füllen der Timeline gebt.
Wir haben uns entschieden, die Whitelist nun doch dazu entschlossen, diese erst einmal komplett ad acta zu legen. Es wird also vorerst keine Whitelist mehr kommen, da wir finden, dass diese in monatlichen Abständen kommende Whitelist für Druck und Stress sorgen konnte und wir im Grunde keine Whitelist benötigen.
Temperatur Tag: 15-28°
Temperatur Nacht: 13-20°
Regen: 05.7 (05:00-09:00 | 11:00-12:00 | 15:00-00:00) # 06.07 (00:00-06:00 | 07:00-14:00 | 17:00-18:00) # 07.07(10:00-11:00 | 13:00-15:00) # 08.07 (12:00-15.00 | 17:00-18:00 | 19:00-00:00) # 09.07(00:00-03:00 | 11:00-19:00 | 22:00-23:00) # 10.07 (03:00-05:00 | 12:00-13:00) # 11.07 (23:00-00:00) # 12.07 (00:00-02:00 | 04:00-05:00 ) # 13.07 (06:00-08:00 | 09:00-10:00 | 13:00-14:00) # 15.07 (12:00-13:00 | 18:00-23:00) # 16.07 (18:00-19:00 | 23:00-00:00) # 21.07 (03:00-04:00 | 06:00-08:00) # 23.07 (01:00-02:00 | 05:00-06:00 | 12:00-13:00) # 25.07 (00:00-03:00 | 12:00-14:00 | 15:00-16:00 | 19:00-21:00) # 28.07 (21:00-22:00)
Schneefall: 22.07 (00:00-01:00)
August
Temperatur Tag: 17-26°
Temperatur Nacht: 14-21°
Regen: 01.08 (07:00-10:00 | 19:20-20:00) # 06.08 (06:00-07:00 | 08:00-09:00) # 05.08 (21:00-22:00) # 06.08 (10:00-15:00) # 08.08 (15:00-16:00 | 18:00-19:00) # 09.08 (06:00-07:00) # 14.08 (05:00-06:00) # 15.08 (22:00-00:00) # 16.08 (02:00-03:00) # 20.08 (05:00-06:00) # 22.08 (07:00-08:00) # 23.08 (04:00-08:00) # 24.08 (01:00-16:00) # 31.08 (05:00-06:00)
Gewitter: 01.08 (17:00-19:20) # 24.08 (17:00-19:00)
September
Temperatur Tag: 12-24°
Temperatur Nacht: 9-21°
Regen: 02.09 (11:00-12:00 | 13:00-15:00 | 19:00-21:00) # 03.09 (00:00-04:00) # 04.09 (20:00-00:00) # 05.09 (02:00-04:00 | 08:00-12:00 | 20:00-00:00) # 06.09 (03:00-04:00 | 13:00-15:00 | 18:00-20:00 | 21:00-22:00) # 07.09 (14:00-15:00) # 08.09 (12:00-14:00 | 16:00-17:00 | 19:00-20:00) # 09.09 (03:00-04:00) # 10.09 (07:00-08:00 | 15:00-18:00 | 19:00-22:00) # 11.09 (15:00-18:00) # 12.09 (19:00-20:00) # 15.09 (19:00-21:00) # 13.09 (00:00-01:00) # 21.09 (05:00-06:00 | 12:00-13:00 | 22:00-00:00) # 22.09 (00:00-11:00 | 15:00-16:00 | 22:00-00:00) # 23.09 (00:00-13:00 | 17:00-00:00) # 24:09 (00:00-02:00 | 03:00-04:00 | 10:00-11:00) # 25.09 (05:00-09:00 | 19:00-22:00) # 26.09 (02:00-06:00 | 11:00-17:00 | 18:00-20:00) # 27.09 (02:00-05:00 | 06:00-13:00) # 29.09 (20:00-22:00) # 30.09 (00:00-10:00 | 11:00-14:00)
Gewitter: 05.09 (14:00-16:00) # 06.09 (04:00-07:00) # 08.09 (01:00-05:00)
Hagel: 12.09 (15:00-16:00)
Temperatur Tag: 22-32°
Temperatur Nacht: 18-26°
Regen: 01.07 (15:00-16:00) # 05.07 (06:00-09:00) # 06.07 (05:00-06:00 | 09:00-11:00) #09.07 (22:00-23:00) # 12.07 (13:00-15:00 | 19:00-20:00) # 13.07 (05:00-06:00 | 09:00-12:00 | 13:00-15:00) # 15.07 (01:00-02:00) # 18.07 (00:00-03:00 | 04:00-06:00) # 23.07 (00:00-04:00 | 05:00-06:00) # 24.07 (12:00-15:00) # 25.07 (15:00-16:00) # 28.07 (19:00-22:00) # 29.07 (00:00-01:00 | 11:00-12:00) # 31.07 (11:00-13:00 | 15:00-16:00)
Gewitter: 01.07 (13:00-15:00) # 15.07 (15:00-18:00) # 18.07 (01:00-02:00)
August
Temperatur Tag: 20-33°
Temperatur Nacht: 16-25°
Regen: 04.08 (03:00-04:00 | 15:00-20:00) # 06.08 (01:00-02:00 | 04:00-10:00 | 11:00-12:00 | 22:00-00:00) # 07.08 (00:00-09:00) # 08.08 (19:00-21:00) # 09.08 (01:00-06:00 | 09:00-10:00 | 11:00-12:00 | 18:00-19:00 | 22:00-00:00) # 10.08 (00:00-03:00 | 04:00-09:00) # 15.08 (15:00-18:00) # 18.08 (03:00-04:00 | 07:00-08:00 | 10:00-11:00 | 14:00-15:00) # 19.08 (00:00-01:00 | 02:00-04:00 | 05:00-07:00) # 20.08 (06:00-08:00) # 26.08 (16:00-17:00)
Gewitter: 02.08 (16:00-17:00) # 04.07 (16:00-19:00) # 15.08 (16:00-18:00)
September
Temperatur Tag: 15-26°
Temperatur Nacht: 13-21°
Regen: 07.09 (21:00-23:00) # 19.09 (11:00-13:00) # 20.09 (01:00-03:00 | 05:00-07:00 | 13:00-15:00 | 16:00-17:00 | 21:00-00:00) # 21.09 (00:00-03:00 | 04:00-05:00 | 06:00-00:00) # 22.09 (00:00-02:00) # 23.09 (10:00-11:00) # 25.09 (09:00-10:00) # 26.09 (11:00-12:00 | 13:00-14:00 | 16:00-23:00)
Ort: London - High Gate Cemetery & Boston - Copp’s Hill Burying Ground
Asmodina erweckt zum Spaß die Toten auf den Friedhöfen High Gate Cemetery und Mount Auburn Cemetery. Auf dem High Gate Cemetery sind circa 170.000 Menschen beerdigt worden und auf dem Copp’s Hill Burying Ground ca. 1200 Menschen beerdigt worden.
Feenwesen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Feenwesen
Allgemeines
Feen sind eine Gruppe von magischen Wesen, die im Nimmerland, genauer gesagt im Land Feen, und in unserer Welt leben. Ihr Adel, der die mächtigsten von ihnen umfasst, ist als Sidhe bekannt.Beschreibung
Feen sind magische Wesen, die im Nimmerland leben. Sie sind eine sehr heterogene Gruppe, da es viele verschiedene Arten von Feen gibt. Einige von ihnen haben eine humanoide Gestalt, andere sehen aus wie Tiere und wieder andere wie verschiedene Ungeheuer. Eine Liste der Feenarten findest du in der folgenden Liste.Viele der Feen gehören zu einem der beiden Feenhöfe des Nimmerlandes, dem Sommerhof und dem Winterhof. Diejenigen, die keinem der beiden Höfe angehören, sind die Wyldfae. Das Konzept der Schuld und Verpflichtung ist ein wichtiger Faktor für ihr Verhalten. Die Sidhe sind nicht in der Lage, etwas umsonst zu geben. Es muss immer ein Gleichgewicht geben. Nimm niemals etwas, ohne dafür etwas von gleichem Wert zu geben. Gebe niemals einen Gefallen, ohne eine Gegenleistung zu erhalten. Die gesamte Realität hängt davon ab. Es ist generell heikel und gefährlich, den Sidhe direkte Fragen zu stellen. Vor allem auf Fragen, die mit Konflikten zu tun haben, können obskure und böswillig irreführende Antworten gegeben werden. Sie sind jedoch „fanatische Informationssammler und bewachen ihre Informationen so grimmig wie ein Drache sein Gold“. Informationen sind wertvoller als Gold. Feen sind oft verrückt, boshaft und sehr gefährlich, aber sie stehen auch zu ihrem Wort. Es ist möglich, dass Feen und Menschen Nachkommen zeugen, die Wechselbälger genannt werden. Sidhe können nicht offen lügen. Sie sind jedoch sehr geschickt in Wortspielen und der Verdrehung von Bedeutung und wörtlicher Rede. Als Teil ihrer Magie können sie mit Hilfe von Glamour ihr Aussehen verändern. Sie werden versuchen, einen Sterblichen mit ihrer Schönheit aus dem Gleichgewicht zu bringen. Feen sind anfällig für kaltes Eisen, das für sie tödlich ist. Fließendes Wasser kann auch Feenmagie und -zauber stören. Abmachungen, Schwüre und Versprechen
Es liegt in der Natur der Feen, dass sie versuchen, die Sterblichen in eine Falle zu locken, indem sie mit ihnen handeln oder alles annehmen, was ihnen von einem Sterblichen angeboten wird, da dies den Weg für die Magie öffnet; alles andere als ein gleichwertiger Austausch kann entweder verlockend oder beleidigend sein. Ein Sterblicher sollte daher weder etwas annehmen noch etwas im Handel anbieten.Versprechen und Schwüre sind für die Feen bindend, und sie werden dafür sorgen, dass ein Mensch dies auch tut. Ihre Fähigkeit, mit Worten umzugehen, erlaubt es ihnen oft, einen ahnungslosen Sterblichen zu ihrem Vorteil zu überlisten. Ein dreimal gegebenes Versprechen ist so nah an der absoluten Wahrheit, wie eine Fee sie geben kann; wenn man eine Frage dreimal stellt, gilt die dritte Antwort als die Wahrheit. Eide verpflichten beide Parteien, wie zum Beispiel ein Treueeid gegenüber einer Feenkönigin, der die Königin verpflichtet, die Verpflichtungen desjenigen zu erfüllen, der ihr geschworen hat, wenn er dazu aus irgendeinem Grund nicht in der Lage ist, selbst wenn er stirbt. Politik
Die Feen sind in zwei großen politischen Einheiten, den Feenhöfen, zusammengeschlossen: Sommer und Winter. Beide Höfe haben ihre Territorien im Land Faerie im Nimmerland. Jeder Hof wird von drei Königinnen regiert, der Mutter, der Königin und der Dame, wobei die Königin die regierende Herrscherin ist.Die meisten Feen gehören zu einem der beiden Feenhöfe. Die Feen, die keinem der beiden Höfe angehören, sind die Wildfae. Der Sommerhof
Der Sommerhof ist das Reich des Lichts, des Wachstums, der Lebenskraft und des ungezähmten Wandels. Wo immer etwas erblüht, ein Herz höher schlägt oder ein Sturm losbricht, liegt der Hauch des Sommers in der Luft. Seine Macht ist strahlend und wild zugleich – spendet Leben, schützt, aber verzehrt auch mit sengender Hitze. Der Sommerhof repräsentiert alles, was wächst, heilt, gedeiht und erneuert. Seine Aufgabe geht weit über das Blühen von Blumen hinaus – er ist das kreative, lebendige Prinzip der Feenwelt.Aufgaben des Sommerhofes
die Herrscher
Die Königin – Titania
Titania herrscht über den Sommerhof mit uralter Anmut, Weisheit und unerschütterlicher Präsenz. Sie ist die Quelle allen sommerlichen Wirkens, Bindeglied zwischen Natur und Magie. Ihre Worte formen Gesetze, ihre Magie durchzieht Wälder, Flüsse und Himmel. Sie ist Gnade und Zorn in einem.Die Lady des Sommers
Die Lady ist der Frühling und der frühe Sommer: Verlockung, Versprechen, Aufbruch. Sie verkörpert Jugend, Schönheit und Veränderung. Als Erbin Titanias steht sie zwischen Leichtigkeit und Verantwortung. Ihre Aufgabe ist es, das Gleichgewicht innerhalb des Hofes zu wahren und die Interessen des Sommers diplomatisch nach außen zu vertreten.Der Ritter des Sommers
Der Sommer-Ritter ist die brennende Klinge des Hofes. In seiner Hand liegt der Schutz des Reiches, seiner Königin und Lady. Er führt die Armeen des Sommers, wenn es zur offenen Auseinandersetzung kommt, und schützt die Schwachen mit einer beinahe ritterlichen Ehrvorstellung. Doch auch er ist ein Werkzeug – gebunden durch Feenrecht und Eid.der Winterhof
Der Winterhof ist das Reich des Endes, der Stille, der Kälte und der notwendigen Dunkelheit. Er ist das Gegengewicht zum Sommer, das innehalten lässt, was zu schnell wuchert – das tötet, was überlebt, obwohl es längst tot ist. In seinem Schweigen liegt Wahrheit, in seiner Kälte liegt Klarheit. Winter ist nicht böse. Er ist unvermeidlich. Der Winterhof ist weit mehr als eine düstere Spiegelung seines Gegenparts. Er ist der Hüter der Struktur, der Wächter der Feenwelt und ihrer Grenzen zur Welt der Sterblichen – aber auch zur gänzlich fremden Außenwelt jenseits des bekannten Multiversums.die Aufgaben des Winterhofs
die Herrscher
Die Königin – Mab
Mab, die Königin des Winters, ist unnahbar, eiskalt und von absoluter Konsequenz. Sie ist das Gesetz des Hofes und seine Seele zugleich. Ihre Entscheidungen sind endgültig, ihr Blick durchdringt jede Lüge. Wer mit Mab handelt, tut gut daran, jedes Wort doppelt zu bedenken – denn sie vergisst nichts.Die Lady des Winters
Die Lady ist der erste Frost, die Ahnung von Schnee, das Lächeln im Sturm. Sie steht zwischen Mab und der Welt, jugendlich anmutend, aber nicht zu unterschätzen. Ihre Aufgabe ist es, als Stimme des Hofes zu sprechen, diplomatisch zu wirken – und manchmal, ihn zu retten, wenn selbst Mab es nicht kann. Sie verkörpert Wandel im Stillstand.Der Ritter des Winters
Der Winter-Ritter ist der kalte Tod, die scharfe Klinge, die Gnade bedeutet, weil sie endlich ist. Als Kämpfer des Hofes ist er gebunden an Mab, verpflichtet zur Ausführung ihrer Befehle. Seine Macht speist sich aus Zorn, Schmerz und Entschlossenheit – er kann erschaffen, was selbst der Winter fürchtet.Spezies
Es gibt unzählige Spezies, die unter die Kategorie Seelie oder Unseelie gelten.
magische Fähigkeiten
magische Gesetze und Zwänge
Zählzwang (Arithmanischer Zwang)
Beschreibung: Wird einer Fee eine große Menge kleiner Dinge (Salz, Reis, Sand, Mohn etc.) vorgeworfen, verspürt sie den Drang, diese zu zählen.Anwendung: Hilfreich, um Feen abzulenken, sie festzusetzen oder sich ihnen zu entziehen. Wirksamkeit: Stark bei niederen Feenarten wie Gnome, Hobs, Nixen, etc. Sidhe empfinden den Zwang schwach oder können ihm durch Willenskraft widerstehen. Besonderheit: Als Schutzzauber oft an Türschwellen und Fensterbänken eingesetzt. Einladungspflicht
Beschreibung: Feen können keinen geschützten Wohnraum betreten, ohne explizit eingeladen zu werden.Anwendung: Klassischer Schutz gegen feenbasierte Verführung, Einflussnahme oder Entführung. Wirksamkeit: Universal gültig für alle Höfe und Wildfae. Ausnahme: Nur mit Einladung oder durch die Umgehung durch einen Pakt/Schwur möglich. Wahrer Name = Macht
Beschreibung: Der wahre Name einer Fee enthält Macht. Wer ihn kennt, kann die Fee binden, schwächen oder zu einem Schwur zwingen.Anwendung: Wird in Ritualen, Bannsprüchen und Verträgen genutzt. Wirksamkeit: Absolut – die Magie folgt dem Namen, nicht der Gestalt. Schutzmaßnahme: Viele Feen führen Dutzende Tarnnamen oder nehmen Titel an. Sidhe schützen ihren wahren Namen mit höchster Sorgfalt. Gesetz der Gegenseitigkeit (Feenhandel)
Beschreibung: Feen dürfen nichts ohne Gegenleistung geben. Wer ein Geschenk, eine Gabe oder Hilfe annimmt, ist zu einer Gegenleistung verpflichtet.Anwendung: Jede Bitte, jeder Handel kann an Bedingungen gebunden sein – oft wörtlich. Wirksamkeit: Bindend. Wer das Gesetz bricht, wird vom Gefüge der Feenwelt selbst bestraft. Besonderheit: Feen lieben wortwörtliche Formulierungen. Achtung bei Versprechungen! Schwäche gegenüber Eisen
Beschreibung: Niedere Feen (z. B. Gnome, Kobolde, Nymphen, Malks) werden durch kaltes, rohes Eisen geschwächt, verletzt oder gebannt.Anwendung: Eisenwaffen, Eisenringe, Eisenbannkreise – effektive Mittel gegen Wildfae & niedere Hofdiener. Einschränkung: Spiegelzwang & Wahrer Blick
Beschreibung: Viele Feen können in Spiegeln ihre Tarnung nicht aufrechterhalten – ihre wahre Gestalt wird sichtbar oder verzerrt.Anwendung: Spiegel erkennen Illusionen, zeigen wahre Absichten oder enthüllen einen Feenpakt. Wirksamkeit: Hoch bei illusionistisch agierenden Feen (Malks, Nymphen, etc.). Sidhe: Oft immun, außer bei mächtigen magischen Spiegeln oder Ritualgegenständen. Feenschwüre & Eide
Ein einmal gegebenes Wort bindet Feen stärker als jede Kette.Regel: Gesprochene Schwüre sind bindend – bei Bruch droht magische Strafe, oft durch Schmerz, Bann oder Zerfall. Vertragssprache: Viele Feen nutzen archaische Formulierungen – Mehrdeutigkeit kann bewusst eingesetzt werden. Schwursiegel: Feen können sich gegenseitig an Eidzeichen binden (sichtbar als leuchtende Runen, Narben oder Symbole). Verbot eiserner Verträge
Verträge mit Eisensiegeln sind absolut.Effekt: Wird ein Vertrag mit einem Gegenstand aus kaltem Eisen unterzeichnet, kann die Fee ihn nicht brechen. Nutzen: Schutz für Sterbliche vor Feenwillkür. Wirkung: Eisen bindet die magische Essenz – ein Bruch schmerzt physisch und geistig. Zwang zur Wahrheit
Feen lügen nicht – aber sie tanzen auf dem schmalen Grat der Mehrdeutigkeit.Effekt: Eine direkt gestellte, klar formulierte Frage kann sie zur wahren Antwort zwingen – wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind (z. B. unter einem Pakt, innerhalb eines Ritualkreises oder bei direktem Austausch). Schlupfloch: Statt zu lügen, sagen sie Halbwahrheiten oder antworten poetisch/ausweichend. Sidhe: Meister des Wortspiels – sie sagen „Wahrheit“, wie sie ihnen passt. Feenstaub & Berührung der Anderswelt
Ein Hauch reicht, um Herzen zu verdrehen oder Realitäten zu biegen.Effekt: Feenstaub kann … Nutzung: Besonders bei Nymphen, Dryaden und Sidhe häufig. Vorsicht: Berührte verlieren leicht den Sinn für Zeit, Raum oder Realität. |