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Themenübersicht (Neueste zuerst)

Geschrieben von - 14.03.2026, 20:02

Black Unicorns
a supernatural fairy tale




  • Es gab eine Zeit, in der die Götter verehrt wurden. Eine Zeit, in der die Menschen ihnen Tempel errichteten, ihre Namen in Gebeten flüsterten und ihre Geschichten in Stein meisselten. Jede Opfergabe, jedes Ritual und jedes Lied stärkte ihre Macht und bewahrte das Gleichgewicht zwischen Unsterblichen und Sterblichen. Doch diese Ära liegt weit zurück. Heute begegnet man den Göttern mit Gleichgültigkeit, Spott oder blankem Unglauben. Sie sind zu Figuren alter Mythen geworden, verbannt in Geschichtsbücher, Kinofilme und Relikte vergangener Kulturen. Der Glaube, der sie einst stärkte, ist versiegt und mit ihm ihre Macht. Die Götter existieren zwar noch, aber nicht mehr in jener übermächtigen Form, mit der sie einst Himmel und Erde lenkten.

    Während ihre Kräfte immer weiter schwanden, erhob sich im Verborgenen eine andere Präsenz. Tief im Tartarus, wo die Titanen seit Urzeiten eingekerkert waren, gewann eine fremde, höhere Macht an Einfluss. Sie löste die uralten Fesseln, die die Götter einst geschmiedet hatten, nicht mit Gewalt, sondern mit geduldigem Flüstern. Niemand weiss, wer oder was dieser Einfluss ist, nur dass die Titanen niemals ohne Hilfe entkommen wären. Als sie aus dem Tartarus brachen, wurden die Pantheone aus ihrer Lethargie gerissen und sofort entbrannten Schuldzuweisungen. Die griechischen, nordischen, japanischen, ägyptischen, chinesischen und buddhistischen Götter beschuldigten einander, die Befreiung ermöglicht oder nicht verhindert zu haben. Alte Feindseligkeiten brachen erneut auf, Jahrtausende alte Wunden rissen wieder auf und Misstrauen vergiftete die Beziehungen zwischen den Pantheons.

    Doch die Befreiung der Titanen war nicht das Einzige, was geschah. Dieselbe höhere Macht, die die Titanen befreite, traf etwas später auch die Götter selbst. Sie nahm ihnen einen Teil ihres Erinnerns, ihrer Klarheit und ihres göttlichen Blicks. Die Götter spüren einander, doch sie können einander nicht mehr eindeutig erkennen oder identifizieren. Ein göttlicher Schleier liegt über allem, was ihnen einst selbstverständlich war. Auch ihr Zugang zu ihren göttlichen Heimaten ist verschwunden. Wo früher ein einziger Gedanke ausreichte, um die Tore ihrer Reiche zu öffnen, herrscht nun Stille. Die Wege sind verschlossen, die Tempel jenseits der Welt sind unzugänglich. Die Unsterblichen, die einst in strahlenden Hallen wandelten, stehen nun auf derselben Erde wie die Sterblichen. Sie sind abgeschnitten von dem Ort, der ihnen Identität, Kraft und Bestimmung gab.

    Inmitten dieses Chaos erhalten sie jedoch etwas, das zugleich Bürde und Chance ist: Aufgaben. Eine Stimme – ein Flüstern, geheimnisvoll und unmissverständlich – forderte die Götter auf, ihre alten Pfade zu verlassen und neue Wege zu gehen. Sie sollen ihre Macht zurückerlangen, nicht im Alleingang, sondern durch die Zusammenarbeit mit anderen Pantheons, mit Halbgöttern, mit jenen, die ihr Blut tragen, und sogar mit sterblichen Gefährten. Die Welt verlangt nach einem neuen Gleichgewicht und die Götter müssen selbst dafür kämpfen. Denn erst wenn die Menschen wieder an sie glauben, ihnen folgen und sie ehren, kann ihre verlorene Macht zurückkehren.

    Doch der Glaube ist fragil. Die Titanen sind frei. Die höhere Macht wirkt weiterhin aus dem Schatten. Und die Götter, die einst über Himmel und Erde herrschten, stehen nun vor der schwierigsten Aufgabe ihres Daseins: Sie müssen sich ihren Platz in einer Welt zurückerobern, die sie längst vergessen hat.


  • Eckdaten
    » Wir sind ein Götter RPG
    » Bei uns sind Götter, Halbgötter, Mythenwesen und Menschen spielbar
    » Bei uns gibt es folgende Pantheone: griechisch, nordisch, ägyptisch, japanisch, chinesisch, hinduistisch
    » Wir haben einen 3-monatigen Inplayzeitraum
    » Unser Hauptspielort ist in Los Angeles & die Götterbereiche
    » Unser Steckbrief ist überschaubar
    » Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung
    » Wir haben keine Mindestpostlänge
    » Wir sind L3S3V3 gerated
    » Wir arbeiten mit der Whitelist, welche nur alle 2 Monate online kommt

    Forum | Regeln | FAQ




Geschrieben von Gizmo - 14.02.2026, 21:17


Shadow of Hawkins
Was wäre, wenn das Upside Down nie verschwunden ist?
Was, wenn es damals nur so wirkte, als sei es geschlossen – eine Illusion, von Kali geschaffen, um Elfis Freunde – und auch die übrigen Bewohner von Hawkins – zu beruhigen? Was, wenn die Tore lediglich versiegelt wurden, das Upside Down und der Abyss im Verborgenen jedoch weiterexistieren?

Und was, wenn das Hawkins National Laboratory niemals mit seinen Experimenten aufgehört hat? Was, wenn es nicht das einzige Labor war, das mit Kindern experimentierte, sondern Labore auf der ganzen Welt Teil dieser Geschichte sind – und es immer noch sind? Was, wenn sogar die NATO ihre Finger im Spiel hat?

Willkommen in Hawkins, 1991.
Die Welt wirkt ruhig. Niemand vermutet, dass das Upside Down oder der Abyss noch existieren. Doch an einigen Orten beginnt die Grenze zwischen den Welten erneut zu bröckeln. Hier brechen Durchbrüche durch, an denen die Luft flimmert, schwebende Partikel sichtbar werden und Ranken oder Pflanzen aus der anderen Dimension zu wachsen beginnen.

Das Hawkins National Laboratory arbeitet weiter, unterstützt von geheimen Labors weltweit. Neue Versuche an Kindern und Jugendlichen werden durchgeführt – diese Subjekte besitzen besondere Fähigkeiten und tragen zugleich einen unbewussten Einfluss in sich: Sie sind Marionetten des Mindflayers. Im Alltag merkt man kaum etwas von dieser Präsenz, doch in der Nähe eines Durchbruchs oder in emotional aufgeladenen Momenten kann der Mindflayer durch sie wirken – Gedanken, Gefühle und Entscheidungen subtil lenken, besonders wenn mehrere Subjekte zusammenkommen.

Die Bewohner Hawkins gehen scheinbar normalen Berufen nach, die Stadt wirkt lebendig und friedlich. Doch der Schein trügt. Immer wieder zeigen sich unerklärliche Phänomene. Kinder oder Erwachsene mit übernatürlichen Fähigkeiten tauchen auf – die Medien schweigen, der Staat vertuscht die Wahrheit.

Werde Teil dieser besonderen Welt.
Ob als ganz gewöhnlicher Mensch, Gesetzeshüter, Soldat, Subjekt oder Wissenschaftler in einem der Labore weltweit.
Oder vielleicht als Mike, Dustin oder Max – inzwischen junge Erwachsene – die erneut einer Wahrheit gegenüberstehen, die niemals wirklich verschwunden war.
Shortfacts
Stranger Things
L3S3V3
KEINE MPL
1991
Gruppen: Einwohner, Subjekte, Militär, Gesetzeshüter, Wissenschaftler

Geschrieben von Beyond - 08.02.2026, 14:00

Guten Morgen,

das Behind the Shades hat leider durch eine Admina sein vorzeitiges überraschendes Ende gefunden, aber wir sind bereits neu auferstanden mit neuem Namen und allem was dazu gehört, der Kern und mehr bleiben allerdings erhalten.




Beyond the Dusk
there is a world waiting for you

Willkommen im Beyond the Dusk – dort, wo der Tag endet und die Wahrheit im Zwielicht beginnt.

An der nebelverhangenen Westküste der USA liegt die fiktive Stadt Dawnskap Bay, eine Metropole voller Risse unter der glänzenden Oberfläche. Neonlicht spiegelt sich auf nassem Asphalt, Sirenen verhallen zwischen Häuserschluchten, und in den Schatten regt sich etwas, das niemals menschlich war. Das Übernatürliche existiert hier verborgen, verwoben mit dem Alltag, und fordert seinen Tribut in Blut, Magie und Schuld.

Vampire kämpfen gegen ihren Hunger und die Last der Unsterblichkeit um die Macht, Werwölfe balancieren zwischen Rudel und unkontrollierbarer Rage, Gestaltwandler wechseln nicht nur ihre Form, sondern auch ihre Loyalitäten. Hexen wirken Magie, die verführt und zerstört zugleich. Auch die Menschen sind nicht so machtlos, wie sie scheinen. Manche von ihnen besitzen besondere, magieähnliche Fähigkeiten, andere haben sich der Jagd auf das Übernatürliche verschrieben. Hunter wissen, dass Monster real sind – und dass man sie töten kann. Oder dabei stirbt.

In Dawnskap Bay verschwimmen die Linien zwischen Gut und Böse. Machtspiele werden im Verborgenen ausgetragen, alte Feindschaften brechen neu auf, und jede Nacht kann der Beginn einer Legende oder das Ende einer Existenz sein. Ob düstere Straßengeschichten, intime Charakterdramen oder eskalierende Konflikte zwischen Jägern und Gejagten – Beyond the Dusk bietet Raum für intensive Geschichten voller Abgründe.

Tritt ein, wenn du bereit bist, die Dämmerung zu überschreiten. Wenn du Geschichten suchst, die unter die Haut gehen, wenn du die Nacht nicht fürchtest, dann ist Dawnskap Bay dein Zuhause.

Das Zwielicht wartet auf dich!

Fakten
Das wichtigste auf einen Blick

Fakten zum Board:
# Urban/Dark Fantasy Rollenspielforum
# Eigene fiktive Stadt Dawnskap Bay
# Altersbeschränkung ab 18
# RPG-Rating L3S3V3
# Spielbare Rassen: Menschen, Specials (Menschen mit besonderen Fähigkeiten), Gestaltwandler, Hexen, Vampire, Werwölfe
# Szenentrennung
# Aktive und freundliche Community

Forum Gesuche Regeln Vergebene Avatare


Geschrieben von Storyteller - 08.05.2024, 00:00

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